local assets =
{ Asset("ANIM", "anim/exobs.zip"), }


local function fn()
    local inst = CreateEntity()
    inst.entity:AddTransform()
    inst.entity:AddAnimState() --返回值等于inst.AnimState
    inst.entity:AddNetwork()
    inst.entity:AddFollower()

    inst.AnimState:SetBank("obs") --里面
    inst.AnimState:SetBuild("exobs")
    inst.AnimState:PlayAnimation("idle", true)
    inst:AddComponent("highlightchild")
    inst:AddTag("FX")
    inst.Transform:SetScale(1, 1, 1) --这里可以改变预设物大小,x,y,z ; y为高

    inst.entity:SetPristine()


    if not TheWorld.ismastersim then
        return inst
    end
    inst:AddComponent("colouradder")
    --inst:DoTaskInTime(10, inst.Remove) --这里是播放多长时间后，移除它
    return inst
end

return Prefab("exswapobs", fn, assets)
